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14.9.10

TEMAS PARA EL PARCIAL TEÓRICO DE PHOTOSHOP

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Definición de los conceptos:
Píxel
Resolución de imagen
Resolución de impresión
Pixelación - Granulado
Tamaño
Rango
Modos, espacios y modelos de color
Photoshop
Capas (ventajas de su uso)
Canales
Máscaras (tipos)
Filtros
Herramientas (ejemplo: cuáles son las herramientas que permiten realizar selecciones? o colocar el nombre y función a un ícono determinado)

TEMAS PARA EL PARCIAL TEÓRICO DE PHOTOSHOP

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Definición de los conceptos:
Píxel
Resolución de imagen
Resolución de impresión
Pixelación - Granulado
Tamaño
Rango
Modos, espacios y modelos de color
Photoshop
Capas (ventajas de su uso)
Canales
Máscaras (tipos)
Filtros
Herramientas (ejemplo: cuáles son las herramientas que permiten realizar selecciones? o colocar el nombre y función a un ícono determinado)

7.9.10

CALADO DE IMÁGENES

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El calado es una selección con desvanecimiento, regularmente se utiliza para borrar áreas en forma suave (desvanecida).

Cuando se recorta una imagen, bien sea con la herramienta varita mágica o lazo, a veces los bordes quedan mal recortados, y cuando se utiliza un calado se suavizan los bordes dentados de la imagen, como un desenfoque.

Para ello se selecciona la imagen, en Selección/Calar le damos un valor, normalmente con 3 está bien ya que a mayor valor, mayor cantidad de pixeles se pierden.

En este LINK pueden ver un tutorial de ejemplo.

CALADO DE IMÁGENES

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El calado es una selección con desvanecimiento, regularmente se utiliza para borrar áreas en forma suave (desvanecida).

Cuando se recorta una imagen, bien sea con la herramienta varita mágica o lazo, a veces los bordes quedan mal recortados, y cuando se utiliza un calado se suavizan los bordes dentados de la imagen, como un desenfoque.

Para ello se selecciona la imagen, en Selección/Calar le damos un valor, normalmente con 3 está bien ya que a mayor valor, mayor cantidad de pixeles se pierden.

En este LINK pueden ver un tutorial de ejemplo.

12.8.10

TUTORIALES BÁSICOS DE PHOTOSHOP

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Los siguientes tutoriales los ayudarán a ejercitar el uso de las distintas herramientas del Photoshop y al mismo tiempo aprender sobre la aplicación de distintos efectos para las imágenes.

1) Con estos 2 tutoriales apernderán a realizar efectos básicos a textos, los mismos efectos pueden ser utilizados sobre otros objetos. Tutorial 1  AQUÍ. Tutorial 2  AQUÍ.

2) Trabajar con pinceles es un aspecto importante del uso de herramientas de pintura y edición. El pincel seleccionado determina muchas características del trazo resultante. Photoshop proporciona numerosos pinceles preestablecidos para una amplia gama de usos. También puede crear pinceles personalizados mediante la paleta Pinceles. Tutorial a realizar AQUÍ

3) Magnífico tutorial photoshop de Ricardo Sanchez en el que nos muestra el uso de la paleta y pincel de historia con un ejemplo práctico. Tutorial a realizar AQUÍ

4) El Pincel Corrector se usa para pintar con píxeles muestreados de una zona cercana y similar para corregir imperfecciones, además logra coincidir la textura, iluminación y sombreado de los píxeles muestreados con los píxeles del origen. Tutorial a realizar AQUÍ

5) Para aquellos a los que les cueste manejar la herramienta Pluma, este tutorial tiene los pasos básicos para aprender a dibujar trazados correctamente. Tutorial a realizar AQUÍ

6) En la sección de Tutoriales de Photoshop de PIXELNAUTA un portal dedicado a la docencia de programas de diseño (gráfico, web y multimedia) encontrarán varios tutoriales básicos: http://www.pixelnauta.com.ar/html/tuto_photoshop.htm

TUTORIALES BÁSICOS DE PHOTOSHOP

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Los siguientes tutoriales los ayudarán a ejercitar el uso de las distintas herramientas del Photoshop y al mismo tiempo aprender sobre la aplicación de distintos efectos para las imágenes.

1) Con estos 2 tutoriales apernderán a realizar efectos básicos a textos, los mismos efectos pueden ser utilizados sobre otros objetos. Tutorial 1  AQUÍ. Tutorial 2  AQUÍ.

2) Trabajar con pinceles es un aspecto importante del uso de herramientas de pintura y edición. El pincel seleccionado determina muchas características del trazo resultante. Photoshop proporciona numerosos pinceles preestablecidos para una amplia gama de usos. También puede crear pinceles personalizados mediante la paleta Pinceles. Tutorial a realizar AQUÍ

3) Magnífico tutorial photoshop de Ricardo Sanchez en el que nos muestra el uso de la paleta y pincel de historia con un ejemplo práctico. Tutorial a realizar AQUÍ

4) El Pincel Corrector se usa para pintar con píxeles muestreados de una zona cercana y similar para corregir imperfecciones, además logra coincidir la textura, iluminación y sombreado de los píxeles muestreados con los píxeles del origen. Tutorial a realizar AQUÍ

5) Para aquellos a los que les cueste manejar la herramienta Pluma, este tutorial tiene los pasos básicos para aprender a dibujar trazados correctamente. Tutorial a realizar AQUÍ

6) En la sección de Tutoriales de Photoshop de PIXELNAUTA un portal dedicado a la docencia de programas de diseño (gráfico, web y multimedia) encontrarán varios tutoriales básicos: http://www.pixelnauta.com.ar/html/tuto_photoshop.htm

15.5.10

Modos de color en Photoshop

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En Photoshop, el modo de color de un documento determina el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir la imagen en la que está trabajando. 

Los modos de color de Photoshop están basados en los modelos de color que resultan útiles en las imágenes que se utilizan en autoedición. Puede seleccionar entre RGB (rojo, verde, azul); CMYK (cian, magenta, amarillo, negro); Color Lab (basado en CIE L* a* b*) y Escala de grises. Photoshop también incluye modos para salidas de color especializadas como Color indexado y Duotono. 

Los modos de color determinan el número de colores, el número de canales y el tamaño de archivo de una imagen. Seleccionar un modo de color también determina las herramientas y los formatos de archivo disponibles.

Cuando se trabaja con los colores de una imagen, se ajustan los valores numéricos del archivo. Es fácil pensar en un color como un número, pero estos valores numéricos no son colores absolutos: sólo tienen un significado de color dentro del espacio de color del dispositivo que lo está produciendo.

Los modelos disponibles:

Modos de color en Photoshop

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En Photoshop, el modo de color de un documento determina el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir la imagen en la que está trabajando. 

Los modos de color de Photoshop están basados en los modelos de color que resultan útiles en las imágenes que se utilizan en autoedición. Puede seleccionar entre RGB (rojo, verde, azul); CMYK (cian, magenta, amarillo, negro); Color Lab (basado en CIE L* a* b*) y Escala de grises. Photoshop también incluye modos para salidas de color especializadas como Color indexado y Duotono. 

Los modos de color determinan el número de colores, el número de canales y el tamaño de archivo de una imagen. Seleccionar un modo de color también determina las herramientas y los formatos de archivo disponibles.

Cuando se trabaja con los colores de una imagen, se ajustan los valores numéricos del archivo. Es fácil pensar en un color como un número, pero estos valores numéricos no son colores absolutos: sólo tienen un significado de color dentro del espacio de color del dispositivo que lo está produciendo.

Los modelos disponibles:

1.9.09

Las capas en Photoshop

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Las capas son como hojas de acetato transparente apiladas. Sirven para controlar el orden de apilamiento de los objetos que forman una imagen.
Si vamos poniendo los elementos en capas separadas resultará fácil controlar, reorganizar y manipular la forma en que están organizados los elementos.

¿Qué ventajas se obtiene al trabajar con distintas capas?

Al trabajar con capas, se puede operar sobre una parte de una imagen, sin que se alteren otras partes de la misma. Esto es muy útil, ya que nos permite realizar cambios en elementos de la imagen sin preocuparnos del resto del diseño.

Una de las principales utilidades de las capas consiste en que cualquier capa se puede posicionar de manera independiente. Es decir, podemos tener una capa con un elemento gráfico y al mover esa capa, podemos situar ese componente en cualquier otro lugar de la imagen, sin que se desplacen otras partes del gráfico.

Al crear distintas capas podemos también realizar efectos sobre las mismas de manera independiente. Por ejemplo, podemos tener un texto en la imagen que está en una capa y luego hacer un efecto de sombra sobre la capa de texto. Como el efecto es independiente para esa capa, el sombreado sólo se aplicará al texto, dejando el resto de la imagen inalterado.

Podemos duplicar una capa y hacerle los cambios que querramos. Si luego no nos gustan los resultados, podemos tirar a la basura la capa copiada y alterada y volver a la capa original de la que habíamos partido sin que haya sufrido ninguna modificación.

Las capas en Photoshop

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Las capas son como hojas de acetato transparente apiladas. Sirven para controlar el orden de apilamiento de los objetos que forman una imagen.
Si vamos poniendo los elementos en capas separadas resultará fácil controlar, reorganizar y manipular la forma en que están organizados los elementos.

¿Qué ventajas se obtiene al trabajar con distintas capas?

Al trabajar con capas, se puede operar sobre una parte de una imagen, sin que se alteren otras partes de la misma. Esto es muy útil, ya que nos permite realizar cambios en elementos de la imagen sin preocuparnos del resto del diseño.

Una de las principales utilidades de las capas consiste en que cualquier capa se puede posicionar de manera independiente. Es decir, podemos tener una capa con un elemento gráfico y al mover esa capa, podemos situar ese componente en cualquier otro lugar de la imagen, sin que se desplacen otras partes del gráfico.

Al crear distintas capas podemos también realizar efectos sobre las mismas de manera independiente. Por ejemplo, podemos tener un texto en la imagen que está en una capa y luego hacer un efecto de sombra sobre la capa de texto. Como el efecto es independiente para esa capa, el sombreado sólo se aplicará al texto, dejando el resto de la imagen inalterado.

Podemos duplicar una capa y hacerle los cambios que querramos. Si luego no nos gustan los resultados, podemos tirar a la basura la capa copiada y alterada y volver a la capa original de la que habíamos partido sin que haya sufrido ninguna modificación.

Máscaras de capa en Photoshop

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Las máscaras de capa permiten transparentar zonas de una o varias imágenes. Así podemos fundir de manera muy suave uno o varios elementos entre si, logrando collages de muy alto nivel y detalle.

Otra ventaja es que cuando aplicamos la máscara de capa, no estamos eliminando pixeles de la imagen, sólo los ocultamos, quedando la opción de editar y mostrar posteriormente zonas que hayamos ocultado.

Entonces: La máscara de capa es una imagen en escala de grises que muestra lo que se define con blanco y oculta lo que se pinta con negro. Permitiendo una amplia gama de grises que a su vez se convierten en niveles de transparencia.

Máscaras de capa en Photoshop

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Las máscaras de capa permiten transparentar zonas de una o varias imágenes. Así podemos fundir de manera muy suave uno o varios elementos entre si, logrando collages de muy alto nivel y detalle.

Otra ventaja es que cuando aplicamos la máscara de capa, no estamos eliminando pixeles de la imagen, sólo los ocultamos, quedando la opción de editar y mostrar posteriormente zonas que hayamos ocultado.

Entonces: La máscara de capa es una imagen en escala de grises que muestra lo que se define con blanco y oculta lo que se pinta con negro. Permitiendo una amplia gama de grises que a su vez se convierten en niveles de transparencia.

12.8.09

Formatos de Imagen

,
Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la información de la imagen trasformada y almacenada en forma de unos y ceros.
Por esto que desde que existen los medios gráficos digitales se ha buscado una forma de convertir una imagen óptica a digital con la menor pérdida de información posible (colores, tonalidades, etc.).
Obviamente, no es difícil de conseguir, retener todos esos datos es relativamente sencillo, pero de esta forma se crearían archivos de imagen enormes. Era necesario comprimir la información de una forma eficiente.
La compresión de imágenes requería necesariamente desechar la información menos relevante, y de aquí empezaron a surgir diferentes métodos de compresión de archivos. Luego comenzó la revolución web, y se hizo necesario crear formatos más agresivos, que contuviesen menos información para que el archivo final pesase cada vez menos.
Y todo ello intentando mantener un resultado coherente y lo suficientemente bueno como para poder ser útil a la hora de compartir, imprimir y almacenar archivos de imagen.

Ahora veremos los formatos de imagen más comunes existentes en estos momentos.

El formato JPEG

Es uno de los formatos más utilizados hoy en día, indicado sobre todo para fotografías e imágenes en tono continuo en Internet por su capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y con un gran número de colores.
Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los formatos más populares por su versatilidad y una compresión bastante alta.

El formato TIFF

De mayor calidad que el formato JPEG, pero con compresiones mucho menores.
Este formato es utilizado sobre todo en la impresión de imágenes digitales, debido a que crea archivos de gran calidad. El único inconveniente de este formato es el tamaño de los archivos que crea, por lo que no suele utilizarse para publicar imágenes ni almacenamiento.
A pesar de ello, TIFF es uno de los formatos más flexibles y prácticamente admitido por todas las aplicaciones de pintura, edición de imágenes y diseño.
Soporta casi todos los modos de color: RGB, CMYK, Lab, Indexado y escala de grises, todos ellos con canales alfa, y mapa de bits sin canales alfa.
El formato TIFF no puede crear archivos de tamaño mayor a 4 GB.

El formato BMP

Este formato tiene su origen en la plataforma Windows y DOS, aunque ahora se ha expandido y es característico por su usabilidad y el soporte en la mayoría de software de imagen que podamos encontrar hoy en día.
Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits sin canales alfa.
Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows, podemos encontrarlo en infinidad de imágenes, aunque su uso mayoritario es en el desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX.

El formato GIF

Uno de los formatos más utilizados en Internet, crea gráficos e imágenes de color indexado en la web. Aunque una de sus carencias es la de admitir muy pocos colores (256 como máximo), se ha expandido mayormente por su capacidad de compresión al ser capaz de crear archivos de unos pocos kilobytes.
El formato GIF puede preservar las transparencias de la imagen aunque no soporte la inclusión de canales alfa.
Muy utilizado también en animaciones, al ser posible almacenar más de una imagen por fichero, creando pequeñas películas formadas por secuencias de imágenes que se repiten en el tiempo.


El formato PNG

Formato creado como alternativa a GIF. Viendo que este último carecía de un aspecto tan importante como es el modo de color, PNG nace con la pretensión de ser el nuevo formato de imagen de intercambio en Internet.
PNG admite compresión con menos pérdidas de información, produce transparencias de fondo sin bordes irregulares y soporta los modos RGB, escala de grises y color indexado sin canales alfa.
Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir a GIF en gráficos para web, y cada vez más en imágenes con mayor calidad que antes eran comprimidas con JPEG.

Más Información en Fotonostra

Formatos de Imagen

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Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la información de la imagen trasformada y almacenada en forma de unos y ceros.
Por esto que desde que existen los medios gráficos digitales se ha buscado una forma de convertir una imagen óptica a digital con la menor pérdida de información posible (colores, tonalidades, etc.).
Obviamente, no es difícil de conseguir, retener todos esos datos es relativamente sencillo, pero de esta forma se crearían archivos de imagen enormes. Era necesario comprimir la información de una forma eficiente.
La compresión de imágenes requería necesariamente desechar la información menos relevante, y de aquí empezaron a surgir diferentes métodos de compresión de archivos. Luego comenzó la revolución web, y se hizo necesario crear formatos más agresivos, que contuviesen menos información para que el archivo final pesase cada vez menos.
Y todo ello intentando mantener un resultado coherente y lo suficientemente bueno como para poder ser útil a la hora de compartir, imprimir y almacenar archivos de imagen.

Ahora veremos los formatos de imagen más comunes existentes en estos momentos.

El formato JPEG

Es uno de los formatos más utilizados hoy en día, indicado sobre todo para fotografías e imágenes en tono continuo en Internet por su capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y con un gran número de colores.
Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los formatos más populares por su versatilidad y una compresión bastante alta.

El formato TIFF

De mayor calidad que el formato JPEG, pero con compresiones mucho menores.
Este formato es utilizado sobre todo en la impresión de imágenes digitales, debido a que crea archivos de gran calidad. El único inconveniente de este formato es el tamaño de los archivos que crea, por lo que no suele utilizarse para publicar imágenes ni almacenamiento.
A pesar de ello, TIFF es uno de los formatos más flexibles y prácticamente admitido por todas las aplicaciones de pintura, edición de imágenes y diseño.
Soporta casi todos los modos de color: RGB, CMYK, Lab, Indexado y escala de grises, todos ellos con canales alfa, y mapa de bits sin canales alfa.
El formato TIFF no puede crear archivos de tamaño mayor a 4 GB.

El formato BMP

Este formato tiene su origen en la plataforma Windows y DOS, aunque ahora se ha expandido y es característico por su usabilidad y el soporte en la mayoría de software de imagen que podamos encontrar hoy en día.
Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits sin canales alfa.
Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows, podemos encontrarlo en infinidad de imágenes, aunque su uso mayoritario es en el desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX.

El formato GIF

Uno de los formatos más utilizados en Internet, crea gráficos e imágenes de color indexado en la web. Aunque una de sus carencias es la de admitir muy pocos colores (256 como máximo), se ha expandido mayormente por su capacidad de compresión al ser capaz de crear archivos de unos pocos kilobytes.
El formato GIF puede preservar las transparencias de la imagen aunque no soporte la inclusión de canales alfa.
Muy utilizado también en animaciones, al ser posible almacenar más de una imagen por fichero, creando pequeñas películas formadas por secuencias de imágenes que se repiten en el tiempo.


El formato PNG

Formato creado como alternativa a GIF. Viendo que este último carecía de un aspecto tan importante como es el modo de color, PNG nace con la pretensión de ser el nuevo formato de imagen de intercambio en Internet.
PNG admite compresión con menos pérdidas de información, produce transparencias de fondo sin bordes irregulares y soporta los modos RGB, escala de grises y color indexado sin canales alfa.
Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir a GIF en gráficos para web, y cada vez más en imágenes con mayor calidad que antes eran comprimidas con JPEG.

Más Información en Fotonostra

Opciones para GUARDAR

,
En estos links verán una breve explicación de las distintas opciones de formato para guardar un archivo de imagen en Photoshop.

http://www.aulaclic.es/photoshopcs3/t_1_5.htm


http://www.aulaclic.es/photoshopcs3/t_1_6.htm

http://www.aulaclic.es/photoshopcs3/epp_1_6_1.htm

Opciones para GUARDAR

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En estos links verán una breve explicación de las distintas opciones de formato para guardar un archivo de imagen en Photoshop.

http://www.aulaclic.es/photoshopcs3/t_1_5.htm


http://www.aulaclic.es/photoshopcs3/t_1_6.htm

http://www.aulaclic.es/photoshopcs3/epp_1_6_1.htm

Herramientas de Photoshop

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Herramientas de Photoshop

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Photoshop - Definiciones básicas

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¿Cómo se define al Photoshop?
Photoshop es una aplicación principalmente orientada a tratar y manipular imágenes, creadas por otros programas o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica, así como también crearlas desde cero. Entonces podemos retocarlas, transformarlas y editarlas con un sinfín de posibilidades.
De hecho, esta es una de las características más interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e ilustradores.


Formatos propios y/o aceptados por Photoshop
Los formatos propios de Photoshop son PSD y PDD, que guardan capas, canales, guías y en cualquier modo de color.
Luego Photoshop también soporta otros formatos como PostScript, EPS, DCS, BMP, GIF, JPEG, PICT, PIFF, PNG, PDF, IFF, PCX, RAW, TGA, Scitex CT, Filmstrip, FlashPix. (este tema está mejor detallado en la entrada Formatos de Imagen.)

Render: Un render es una imagen recortada, sin fondo, es decir solo es el personaje u objeto recortado. 

Stock: Un Stock es una imagen con fondo, es decir una imagen no renderizada.

Wireframe: Un Wireframe es un Render abstracto que solo tiene lineas y también puede tener sombras.

Smudge: El Smudge que en español es Dedo, esta herramienta de Photoshop sirve para distorsionar imágenes. Al seleccionarla con click derecho saldrán 3 herramientas, la gota de desenfoque, el triangulo de enfoque, y la herramienta dedo o smudge. Para obtener más opciones de configuración de esta herramienta presionar F5.

Brush: Un Brush que en español es Pincel, se usan con frecuencia para hacer fondos y varios efectos. 

Clipping Mask: El clipping mask que en español es Máscara de recorte, es un efecto que se les da a las imágenes para que queden mejor a la vista.

Pattern: Un Pattern que en español es Motivo, son figuras echas en pixeles con el pincel o el lápiz, se pueden usar en fondos y en varias cosas.

Focos De Luz: Los Focos De Luz, son iluminaciones que se les da a las imágenes en las partes del Stock o Render usado, puede ser de colores o simplemente blanco son para mejor la iluminación o dar efectos de iluminación.

Gradient: Un Gradient que en español es Degradado, es el cambio de un color a otro, no solo puede ser de 2 colores si no que se pueden emplear muchos colores en un solo degradado y en varias direcciones (lineal -horizontal, vertical o diagonal- y radial).

Curvas: Las curvas son para mejor la iluminación de la imagen, es muy recomendable para imágenes que estan muy oscuras o muy brillosas. 

Filtro De Fotografía: Es una capa de color suave que mejora el color de nuestro trabajo.



Radio: Determina el tamaño del borde de la selección que se está perfeccionando. Use un radio pequeño para los bordes nítidos y otro grande para los bordes más suaves.

Radio inteligente: Ajusta automáticamente el radio de los bordes suaves y duros en el área de los bordes. Anule la selección de esta opción, si el borde se suaviza o endurece uniformemente o si desea controlar el ajuste de radio y los pinceles de perfeccionamiento con más precisión.


Posterizar: El ajuste Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de brillo) de cada canal de una imagen y, a continuación, asigna los píxeles al nivel coincidente más próximo. Por ejemplo, elegir dos niveles tonales de una imagen RGB proporciona seis colores, dos para el rojo, dos para el verde y dos para el azul.

Este ajuste sirve para crear efectos especiales, como las áreas planas y de gran tamaño de una fotografía. Sus efectos son más obvios al reducir el número de niveles de gris de una imagen en escala de grises, pero también produce efectos interesantes en imágenes en color.

Umbral: El ajuste Umbral convierte las imágenes en color y en escala de grises a imágenes en blanco y negro con un contraste muy alto. Puede especificar un determinado nivel como umbral. Todos los píxeles más claros que el umbral se convierten en blanco; todos los píxeles más oscuros se convierten en negro.

¿Donde se cargan las Fonts (Fuentes)? En C:\Windows\Fonts

 ¿Donde se cargan los Brushes (Pinceles)? En ..\Adobe\Photoshop\Ajustes Prestablecidos\Pinceles o en ingles ..\Adobe\Photoshop CSx\Presets\Brushes

Photoshop - Definiciones básicas

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¿Cómo se define al Photoshop?
Photoshop es una aplicación principalmente orientada a tratar y manipular imágenes, creadas por otros programas o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica, así como también crearlas desde cero. Entonces podemos retocarlas, transformarlas y editarlas con un sinfín de posibilidades.
De hecho, esta es una de las características más interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e ilustradores.

Formatos propios y/o aceptados por Photoshop
Los formatos propios de Photoshop son PSD y PDD, que guardan capas, canales, guías y en cualquier modo de color.
Luego Photoshop también soporta otros formatos como PostScript, EPS, DCS, BMP, GIF, JPEG, PICT, PIFF, PNG, PDF, IFF, PCX, RAW, TGA, Scitex CT, Filmstrip, FlashPix. (este tema está mejor detallado en la entrada Formatos de Imagen.)


¿Qué es un Render?
Un render es una imagen recortada, sin fondo, es decir solo es el personaje u objeto recortado.

¿Qué es un Stock?
Un Stock es una imagen con fondo, es decir una imagen no renderizada.

¿Qué es un Wireframe?
Un Wireframe es un Render abstracto que solo tiene lineas y también puede tener sombras.

¿Qué es un Smudge?
El Smudge que en español es Dedo, esta herramienta de Photoshop sirve para distorsionar imágenes. Al seleccionarla con click derecho saldrán 3 herramientas, la gota de desenfoque, el triangulo de enfoque, y la herramienta dedo o smudge. Para obtener más opciones de configuración de esta herramienta presionar F5.

¿Qué es un Brush?
Un Brush que en español es Pincel, se usan con frecuencia para hacer fondos y varios efectos.

¿Qué es un Clipping Mask?
El clipping mask que en español es Máscara de recorte, es un efecto que se les da a las imágenes para que queden mejor a la vista.

¿Qué es un Pattern?
Un Pattern que en español es Motivo, son figuras echas en pixeles con el pincel o el lápiz, se pueden usar en fondos y en varias cosas.

¿Qué son Focos De Luz?
Los Focos De Luz, son iluminaciones que se les da a las imágenes en las partes del Stock o Render usado, puede ser de colores o simplemente blanco son para mejor la iluminación o dar efectos de iluminación.

¿Qué es un Gradient?
Un Gradient que en español es Degradado, es el cambio de un color a otro, no solo puede ser de 2 colores si no que se pueden emplear muchos colores en un solo degradado y en varias direcciones (lineal -horizontal, vertical o diagonal- y radial).

¿Para qué son las Curvas?
Las curvas son para mejor la iluminación de la imagen, es muy recomendable para imágenes que estan muy oscuras o muy brillosas.

¿Qué es el Filtro De Fotografía?
Es una capa de color suave que mejora el color de nuestro trabajo.



¿Donde se cargan las Fonts (Fuentes)? En C:\Windows\Fonts


¿Donde se cargan los Brushes (Pinceles)? En ..\Adobe\Photoshop\Ajustes Prestablecidos\Pinceles o en ingles ..\Adobe\Photoshop CSx\Presets\Brushes
 

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